> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.trikset.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.trikset.com/trik-studio-junior/2d-model.md).

# 2D-модель в TRIK Studio Junior

Интерфейс и работа с 2D-моделью (интерактивным режимом имитационного моделирования) в TRIK Studio Junior почти полностью совпадает с интерфейсом и работой в TRIK Studio:

{% content-ref url="/pages/-M0Now5ADLgit5TISAGo" %}
[2D-модель](/studio/2d-model.md)
{% endcontent-ref %}

Отличительной особенностью является только элемент [«Кубик»](/trik-studio-junior/2d-model.md#cube) на панели редактирования модели мира.

## **Редактирование модели мира** <a href="#editor-world" id="editor-world"></a>

Редактирование модели мира осуществляется с помощью соответствующей панели.

|                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Название                                          | Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Горячая клавиша |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :-------------: |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3763-3237-4833-a164-393534336437/-/resize/65x/-/format/webp/57ef89a9ee81c1577fb1.png" alt="" data-size="line">                                                                                                                          | **Курсор**                                        | Переключение в режим выбора.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |        1        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3564-6138-4364-a232-326133336338/-/resize/65x/-/format/webp/2d_wall.png" alt="" data-size="line">                                                                                                                                       | **Стена**                                         | <p>Добавление на сцену препятствия в виде стены.</p><p></p><p>При добавлении с нажатой клавишей <code>Shift</code> стена помещается либо под прямым углом, либо под углом в 45<strong>°</strong> относительно границ окна. Отображается стена в виде «кирпичной» линии.<br><br>При касании такой линии датчиком касания или при попадании в зону действия датчиком расстояния происходит срабатывание сенсора. Робот не может проехать сквозь стену.</p> |        2        |
| <img src="https://2170735180-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M-9YMGCK0ySSnTAiseS%2F-Md1qOhmlKaoyAlrjWch%2F-Md1uZYBCV3xrIneV2m8%2Fcube.png?alt=media&amp;token=96e03713-0ae8-4392-a212-68cb0bce1b67" alt="" data-size="line">                      | [**Кубик**](/trik-studio-junior/2d-model.md#cube) | Добавление на сцену препятствия в виде кубика                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |        3        |
| <p></p><p><img src="https://2170735180-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M-9YMGCK0ySSnTAiseS%2F-M4sugQcLXAKp8464rUv%2F-M4sxiS_RcmyFhBUiINS%2Fball.jpg?alt=media&amp;token=c5bcfaef-4692-40ef-bc80-61bc5eae23fe" alt="" data-size="line"></p><p></p> | **Мяч**                                           | Добавление на сцену препятствия в виде мяча. При касании тележки он отскакивает на некоторое расстояние.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |        4        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild6331-3031-4161-b430-623435333135/-/resize/65x/-/format/webp/2d_ruler.png" alt="" data-size="line">                                                                                                                                      | **Линия**                                         | <p>Добавление на сцену прямой линии.</p><p></p><p>При добавлении линии с нажатой клавишей <code>Shift</code> линия помещается либо под прямым углом, либо под углом в 45<strong>°</strong> относительно границ окна.<br><br>На линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.</p><p></p><p>Можно <a href="/studio/2d-model.md#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линии.</p>                                |        5        |
| <img src="https://static.tildacdn.com/tild6230-3232-4431-a636-383235306539/2d_bezier.svg" alt="" data-size="line">                                                                                                                                                               | **Кривая Безье**                                  | <p>Добавление на сцену линии с возможностью закругления.<br><br>На линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.<br><br>Можно <a href="/studio/2d-model.md#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линии.</p>                                                                                                                                                                                                  |        6        |
| <img src="https://static.tildacdn.com/tild6539-6166-4638-a465-643132613331/2d_rectangle.svg" alt="" data-size="line">                                                                                                                                                            | **Прямоугольник**                                 | <p>Добавление на сцену прямоугольника.<br><br>Можно <a href="/studio/2d-model.md#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линий прямоугольника, а также цвет его заливки.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                         |        7        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3038-3963-4733-b130-656566616134/-/resize/65x/-/format/webp/2d_ellipse.png" alt="" data-size="line">                                                                                                                                    | **Эллипс**                                        | <p>Добавление на сцену эллипса.<br><br>Можно <a href="/studio/2d-model.md#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линий эллипса, а также цвет его заливки.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                       |        8        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3363-6336-4332-b434-636563633334/-/resize/65x/-/format/webp/2d_pencil.png" alt="" data-size="line">                                                                                                                                     | **Стилус**                                        | <p>Рисование линии мышью.<br></p><p>На нарисованную линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.</p><p></p><p>Можно <a href="/studio/2d-model.md#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линий.</p>                                                                                                                                                                                                           |        9        |
| <img src="https://2170735180-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M-9YMGCK0ySSnTAiseS%2F-M4sugQcLXAKp8464rUv%2F-M4szSQsE4pf9785VlvE%2Fimage.jpg?alt=media&amp;token=7807dbea-7d00-49da-ac25-a889f9172d40" alt="" data-size="line">                     | [**Картинка**](/studio/2d-model.md#add-image)     | Добавление на сцену готового фона.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |        0        |

### Кубик <a href="#cube" id="cube"></a>

Элемент «Кубик» позволяет создавать упражнения в виде игр-головоломок, в которой «Исполнителю» необходимо расставить ящики по обозначенным местам лабиринта.

![](https://2170735180-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M-9YMGCK0ySSnTAiseS%2F-Md1qOhmlKaoyAlrjWch%2F-Md1vNCQZTIq8BALY0Ij%2Fsokoban.png?alt=media\&token=2af5de21-eeba-461b-9166-0ed9af1c567a)
