# 2D-модель в TRIK Studio Junior

Интерфейс и работа с 2D-моделью (интерактивным режимом имитационного моделирования) в TRIK Studio Junior почти полностью совпадает с интерфейсом и работой в TRIK Studio:

{% content-ref url="/pages/-M0Now5ADLgit5TISAGo" %}
[2D-модель](/studio/2d-model.md)
{% endcontent-ref %}

Отличительной особенностью является только элемент [«Кубик»](/trik-studio-junior/2d-model.md#cube) на панели редактирования модели мира.

## **Редактирование модели мира** <a href="#editor-world" id="editor-world"></a>

Редактирование модели мира осуществляется с помощью соответствующей панели.

|                                                                                                                                                         | Название                                          | Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Горячая клавиша |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :-------------: |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3763-3237-4833-a164-393534336437/-/resize/65x/-/format/webp/57ef89a9ee81c1577fb1.png" alt="" data-size="line"> | **Курсор**                                        | Переключение в режим выбора.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |        1        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3564-6138-4364-a232-326133336338/-/resize/65x/-/format/webp/2d_wall.png" alt="" data-size="line">              | **Стена**                                         | <p>Добавление на сцену препятствия в виде стены.</p><p></p><p>При добавлении с нажатой клавишей <code>Shift</code> стена помещается либо под прямым углом, либо под углом в 45<strong>°</strong> относительно границ окна. Отображается стена в виде «кирпичной» линии.<br><br>При касании такой линии датчиком касания или при попадании в зону действия датчиком расстояния происходит срабатывание сенсора. Робот не может проехать сквозь стену.</p> |        2        |
| <img src="/files/-Md1uZYBCV3xrIneV2m8" alt="" data-size="line">                                                                                         | [**Кубик**](/trik-studio-junior/2d-model.md#cube) | Добавление на сцену препятствия в виде кубика                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |        3        |
| <p></p><p><img src="/files/-M4sxiS_RcmyFhBUiINS" alt="" data-size="line"></p><p></p>                                                                    | **Мяч**                                           | Добавление на сцену препятствия в виде мяча. При касании тележки он отскакивает на некоторое расстояние.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |        4        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild6331-3031-4161-b430-623435333135/-/resize/65x/-/format/webp/2d_ruler.png" alt="" data-size="line">             | **Линия**                                         | <p>Добавление на сцену прямой линии.</p><p></p><p>При добавлении линии с нажатой клавишей <code>Shift</code> линия помещается либо под прямым углом, либо под углом в 45<strong>°</strong> относительно границ окна.<br><br>На линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.</p><p></p><p>Можно <a href="/pages/-M0Now5ADLgit5TISAGo#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линии.</p>                        |        5        |
| <img src="https://static.tildacdn.com/tild6230-3232-4431-a636-383235306539/2d_bezier.svg" alt="" data-size="line">                                      | **Кривая Безье**                                  | <p>Добавление на сцену линии с возможностью закругления.<br><br>На линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.<br><br>Можно <a href="/pages/-M0Now5ADLgit5TISAGo#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линии.</p>                                                                                                                                                                                          |        6        |
| <img src="https://static.tildacdn.com/tild6539-6166-4638-a465-643132613331/2d_rectangle.svg" alt="" data-size="line">                                   | **Прямоугольник**                                 | <p>Добавление на сцену прямоугольника.<br><br>Можно <a href="/pages/-M0Now5ADLgit5TISAGo#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линий прямоугольника, а также цвет его заливки.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                 |        7        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3038-3963-4733-b130-656566616134/-/resize/65x/-/format/webp/2d_ellipse.png" alt="" data-size="line">           | **Эллипс**                                        | <p>Добавление на сцену эллипса.<br><br>Можно <a href="/pages/-M0Now5ADLgit5TISAGo#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линий эллипса, а также цвет его заливки.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                               |        8        |
| <img src="https://thumb.tildacdn.com/tild3363-6336-4332-b434-636563633334/-/resize/65x/-/format/webp/2d_pencil.png" alt="" data-size="line">            | **Стилус**                                        | <p>Рисование линии мышью.<br></p><p>На нарисованную линию могут реагировать датчики света и цвета, расположенные на виртуальном роботе.</p><p></p><p>Можно <a href="/pages/-M0Now5ADLgit5TISAGo#editor-line">настраивать</a> цвет и толщину линий.</p>                                                                                                                                                                                                   |        9        |
| <img src="/files/-M4szSQsE4pf9785VlvE" alt="" data-size="line">                                                                                         | [**Картинка**](/studio/2d-model.md#add-image)     | Добавление на сцену готового фона.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |        0        |

### Кубик <a href="#cube" id="cube"></a>

Элемент «Кубик» позволяет создавать упражнения в виде игр-головоломок, в которой «Исполнителю» необходимо расставить ящики по обозначенным местам лабиринта.

![](/files/-Md1vNCQZTIq8BALY0Ij)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://help.trikset.com/trik-studio-junior/2d-model.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
