Класс «marker»
Предоставляет доступ к рисованию маркером заданного цвета на полу. Доступен только в режиме 2D модели.
Метод
Описание
Начать рисование маркером заданного цвета на полу. При движении робота в двумерной модели за ним будет оставаться цветная линия. Если был установлен маркер другого цвета, он будет заменен.
Закончить рисование маркером.
Возвращает true, если маркер активен, false- если нет.
Вызывает метод down("black"), или up() в зависимости от аргумента.
down
Начать рисование маркером заданного цвета на полу. При движении робота в двумерной модели за ним будет оставаться цветная линия. Если был установлен маркер другого цвета, он будет заменен.
Синтаксис
brick.marker().down(color)
brick.marker().down("color")brick.marker().down(color)
brick.marker().down("color")Пример
brick.marker().down("blue")brick.marker().down("blue")up
Закончить рисование маркером.
Синтаксис
brick.marker().up()brick.marker().up()isDown
Возвращает true, если маркер активен, false- если нет.
Синтаксис
brick.marker().isDown()brick.marker().isDown();setDown
Вызывает метод down("black"), или up() в зависимости от аргумента.
Синтаксис
brick.marker().setDown(True) # Вызывает brick.marker().down("black")
brick.marker().setDown(False) # Вызывает brick.marker().up()brick.marker().setDown(true) // Вызывает brick.marker().down("black")
brick.marker().setDown(false) // Вызывает brick.marker().up()Last updated
Was this helpful?