Класс «marker»

Предоставляет доступ к рисованию маркером заданного цвета на полу. Доступен только в режиме 2D модели.

Метод

Описание

Начать рисование маркером заданного цвета на полу. При движении робота в двумерной модели за ним будет оставаться цветная линия. Если был установлен маркер другого цвета, он будет заменен.

Закончить рисование маркером.

Возвращает true, если маркер активен, false- если нет.

Вызывает метод down("black"), или up() в зависимости от аргумента.

down

Начать рисование маркером заданного цвета на полу. При движении робота в двумерной модели за ним будет оставаться цветная линия. Если был установлен маркер другого цвета, он будет заменен.

Синтаксис

brick.marker().down(color)
brick.marker().down("color")

Пример

brick.marker().down("blue")

up

Закончить рисование маркером.

Синтаксис

brick.marker().up()

isDown

Возвращает true, если маркер активен, false- если нет.

Синтаксис

brick.marker().isDown()

setDown

Вызывает метод down("black"), или up() в зависимости от аргумента.

Синтаксис

brick.marker().setDown(True) # Вызывает brick.marker().down("black")
brick.marker().setDown(False) # Вызывает brick.marker().up()

Last updated