Класс «marker»

Предоставляет доступ к рисованию маркером заданного цвета на полу. Доступен только в режиме 2D модели.

down

Начать рисование маркером заданного цвета на полу. При движении робота в двумерной модели за ним будет оставаться цветная линия. Если был установлен маркер другого цвета, он будет заменен.

Синтаксис

brick.marker().down(color)
brick.marker().down("color")

Пример

brick.marker().down("blue")

up

Закончить рисование маркером.

Синтаксис

brick.marker().up()

isDown

Возвращает true, если маркер активен, false- если нет.

Синтаксис

brick.marker().isDown()

setDown

Вызывает метод down("black"), или up() в зависимости от аргумента.

Синтаксис

brick.marker().setDown(True) # Вызывает brick.marker().down("black")
brick.marker().setDown(False) # Вызывает brick.marker().up()

Last updated