TRIK Studio
TRIK
Lego EV3
Lego NXT
Search…
Русский
Справочный центр ТРИК
TRIK Studio
О TRIK Studio
Начало работы и создание проекта
Интерфейс TRIK Studio
Настройки TRIK Studio
2D-модель
Программирование на визуальном языке
Программирование на текстовом языке
Упражнения
Сторонние утилиты
Горячие клавиши в TRIK Studio
Сбои из-за антивирусов
TRIK Studio Junior
О TRIK Studio Junior
Начало работы и создание проекта в TRIK Studio Junior
Интерфейс TRIK Studio Junior
2D-модель в TRIK Studio Junior
Настройки TRIK Studio Junior
Программирование на визуальном языке в TRIK Studio Junior
Упражнения в TRIK Studio Junior
Интеграции
PyCharm
Sublime Text
VSCode
Контроллер ТРИК
О контроллере ТРИК
Обновление встроенного программного обеспечения контроллера ТРИК
Меню контроллера ТРИК
Подключения по Wi-Fi к контроллеру ТРИК
Подключение к контроллеру ТРИК с помощью UART
Запуск программ и их загрузка на контроллер ТРИК
Программирование ТРИК на визуальном языке
Программирование ТРИК на Python и JavaScript
Веб-интерфейс контроллера ТРИК
Подключение устройств к ТРИК и работа с ними
Контроллер LEGO EV3
O LEGO EV3
Подключение контроллера LEGO EV3 к TRIK Studio
Блоки LEGO EV3
Сенсорные переменные для контроллера LEGO EV3
Запуск программ и их загрузка на контроллер LEGO EV3
Программирование LEGO EV3 для Virtual Robotics Toolkit в TRIK Studio
Контроллер LEGO NXT
О LEGO NXT
Прошивка контроллера LEGO NXT
Подключение контроллера LEGO NXT к TRIK Studio
Блоки LEGO NXT
Сенсорные переменные для контроллера LEGO NXT
Программирование LEGO NXT на C
Запуск программ и их загрузка на контроллер LEGO NXT
Квадрокоптер Пионер
О квадрокоптере Геоскан Пионер
Блоки квадрокоптера Геоскан Пионер
TRIK Gamepad
О TRIK Gamepad
Управление роботом с пульта
Feedback
Действия при неправильной работе TRIK Studio или контроллера ТРИК
Задать вопрос
trikset.com
Powered By
GitBook
Упражнения
Создание и загрузка упражнений
Упражнение — это обычная программа, в которой нельзя модифицировать некоторые части решения. То есть любую диаграмму можно сохранить как упражнение для учеников (если она еще не является таковой).
Создание упражнения
1. Нарисуйте на сцене поле с помощью
панели редактирования мира
, если это необходимо для вашей задачи.
2. Создайте диаграмму.
3. Удалите из диаграммы все или часть блоков. Блок
«Начало»
обязательно должен присутствовать.
4. Выберите в
главном меню
Инструменты → Сохранить как упражнение…
.
5. В появившемся диалоговом окне выберите ограничения для упражнения.
Название
Описание
1
Двумерная модель неизменяема
Запрещает редактировать стены и цветные линии в двумерной модели.
2
Положение и конфигурация сенсоров неизменяемы
Запрещает изменять конфигурацию датчиков, а также их положение и направление в двумерной модели.
3
Начальное положение робота в двумерной модели неизменяемо
Запрещает двигать робот «вручную».
4
Соответствие портов моторов и колёс неизменяемо
Запрещает менять моторы в настройках двумерной модели.
5
Настройки симуляции двумерной модели (физика, шумы и т.д.) неизменяемы
Запрещает менять настройки шумов датчиков и моторов, а также физический движок в двумерной модели.
6. Нажмите «OK» и выберите путь для сохранения упражнения.
7. После сохранения упражнение автоматически откроется в TRIK Studio, где можно будет убедиться, что выбранные опции недоступны для редактирования.
Окно настроек сенсоров при их запрещенном редактировании
Загрузка упражнения
Загрузка сохраненного упражнения происходит как обычная программа. Например, с помощью
панели «Файл»
.
TRIK Studio - Previous
Программирование на текстовом языке
Next - TRIK Studio
Сторонние утилиты
Last modified
2yr ago
Export as PDF
Copy link
Contents
Создание упражнения
Загрузка упражнения