Сенсорные переменные для контроллера ТРИК
Сенсорные переменные — зарезервированные переменные для получения показаний сенсоров, подключенных к соответствующим портам.
Эти значения можно присваивать переменным и использовать в математических выражениях.
Изменение переменных можно отследить по ходу программы в таблице переменных.
Переменная | Описание |
Массив из трёх элементов, содержащий показания акселерометра по оси X, Y и Z. | |
buttonDown buttonUp buttonEnter buttonEsc buttonPower buttonLeft buttonRight | Состояние кнопок на корпусе контроллера ТРИК: «Вниз», «Вверх», «Ввод», «Отмена», «Питание», «Влево», «Вправо». Возможные значения: 0 — кнопка не нажата. 1 — нажатая кнопка. |
Показания датчика цвета по видеокамере в центре кадра — интенсивность красного, зелёного и синего соответственно. Обновляются только когда датчик цвета включён и инициализирован. Возможные значения: 0 .. 255 | |
encoder1 encoder2 encoder3 encoder4 | Показания энкодеров на портах E1, E2, E3, E4 соответственно. |
gamepadButton1 ... gamepadButton5 | Состояние кнопок на пульте с 1 по 5 соответственно. 0 — кнопка не нажата. 1 — кнопка нажата. |
gamepadConnected | Состояние подключения пульта. 0 — пульт не подключен. 1 — пульт подключен. |
Координаты нажатия активных областей на пульте. Каждая переменная хранит в себе массив из двух элементов, соответствующих координате точки нажатия. Возможные значения: От (-100, -100) до (100, 100). (-101, -101) — если нажатия нет. | |
gamepadPad1Pressed gamepadPad2Pressed | Состояние нажатия на область левую и правую область пульта соответственно. Координаты нажатия можно узнать с помощью переменных gamepadPad1 и gamepadPad2. Возможные значения: 1 — активная область на пульте нажата. 0 — активная область на пульте не нажата. |
gamepadWheel | Значение наклона пульта (если он подключён и на нём включён «руль»). Возможные значения: -100 ... 100. -101 — если данных о положении «руля» нет. -100 — крайнее левое положение. 100 — крайнее правое положение. |
Массив из трёх элементов, содержащий показания гироскопа по оси X, Y и Z соответственно. | |
Массив из трёх элементов, содержащий показания камеры в режиме датчика линии. Значения обновляются при включенном и инициализированном датчике линии. | |
objectSensorX objectSensorY | Координаты распознанного объекта видеокамерой относительно центра экрана. Значения обновляются при включенном и инициализированном датчике. Возможные значения: От -100 до 100 (относительно центра кадра). |
objectSensorSize | Размер распознанного объекта видеокамерой. Значение обновляется при включенном и инициализированном датчике объекта. Возможные значения: От 0 до 100. 100 — объект занимает весь кадр. |
sensorA1 ... sensorA6 | Показания датчиков, подключенных к соответствующим аналоговым портам. |
sensorD1 sensorD2 | Показания датчиков, подключенных к соответствующим цифровым портам. |
accelerometer
Массив из трёх элементов, содержащий показания акселерометра по оси X, Y и Z соответственно.
Пример
colorSensor
Показания датчика цвета по видеокамере в центре кадра — интенсивность красного, зелёного и синего соответственно.
Обновляются только когда датчик цвета включён и инициализирован.
colorSensor[0] | Интенсивность красного цвета |
colorSensor[1] | Интенсивность зеленого цвета. |
colorSensor[2] | Интенсивность синего цвета |
Возможные значения
От 0 до 255.
Пример
gamepadPad1, gamepadPad2
Координаты нажатия активных областей на пульте.
Каждая переменная хранит в себе массив из двух элементов, соответствующих координате точки нажатия.
Возможные значения
От (-100, -100) до (100, 100), (-100, -100) — левый верхний угол активной области. (-101, -101) — если нажатия нет.
gyroscope
Массив из трёх элементов, содержащий показания гироскопа по оси X, Y и Z соответственно.
Пример
lineSensor
Массив из трёх элементов, содержащий показания камеры в режиме датчика линии.Значения обновляются при включенном и инициализированном датчике.
lineSensor[0] | Отклонение линии от центра экрана от -100 (крайнее левое положение линии в кадре) до 100 (крайнее правое положение). |
lineSensor[1] | Вероятность перекрёстка — определяется как процент точек внутри горизонтальной полосы в центре кадра, распознанных как линия.От 0 (таких точек нет) до 100 (все точки в горизонтальной полосе распознаны как линия). |
lineSensor[2] | Относительный размер линии, то есть количество точек в кадре, определённых как линия, от 0 (линии в кадре нет) до 100 (весь кадр распознан как линия). |
Last updated