Класс «display»
Предоставляет доступ к дисплею робота.
Метод
Описание
Вывести на экран указанный текст, начиная с указанной координаты.
Очистить окно для рисования.
Нарисовать дугу эллипса, вписанного в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту.
Нарисовать эллипс, вписанный в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту.
Нарисовать линию с началом и концом в заданных координатах.
Нарисовать точку в заданных координатах.
Нарисовать прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту.
Закрыть и очистить окно для рисования.
Перерисовать окно для рисования. Изменения в окне произойдут только после вызова этого метода.
Удалить с экрана весь текст, добавленный на него вызовами метода «addLabel».
Установить фон экрана в указанный цвет.
Установить цвет кисти, которой рисуются графические примитивы.
Установить толщину кисти, которой рисуются графические примитивы, в пикселях.
Вывести на дисплей контроллера изображение, сформированное в одномерном массиве.
Вывести на экран изображение, предварительно загруженное на робот.
addLabel
Вывести на экран указанный текст в указанные координаты. Если в указанных координатах уже был текст, он будет заменён новым.
Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».
В качестве параметров необходимо указать:
text— выводимый текст,x,y— координаты экрана.size– размер шрифта в пикселях (необязательный параметр, по-умолчанию шрифт размером 20 пикселей).
Пример
clear
Очистить окно для рисования.
drawArc
Нарисовать дугу эллипса, вписанного в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».
В качестве параметров необходимо указать:
x,y— координаты левого верхнего угла прямоугольника на экране,l— ширина прямоугольника,h— высота прямоугольника,from— начальный угол, ограничивающий дугу,to— конечный угол, ограничивающий дугу.
Пример
drawEllipse
Нарисовать эллипс, вписанный в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».
В качестве параметров необходимо указать:
x,y— координаты левого верхнего угла прямоугольника,l— ширина прямоугольника,h— высота прямоугольника,filled— заливать фигуру или нет, по умолчаниюfalse
Пример
drawLine
Нарисовать линию с началом и концом в заданных координатах. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».
В качестве параметров необходимо указать:
x0,y0— координаты начала линии,x1,y1— координаты конца линии.
Пример
drawPoint
Нарисовать точку в заданных координатах. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».
В качестве параметров необходимо указать координаты точки x, y.
Пример
drawRect
Нарисовать прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».
В качестве параметров необходимо указать:
x,y— координаты левого верхнего угла прямоугольника,l— ширина прямоугольника,h— высота прямоугольника,filled— заливать фигуру или нет, по умолчаниюfalse
Пример
hide
Закрыть и очистить окно для рисования.
redraw
Перерисовать окно для рисования. Изменения на дисплее произойдут только после вызова этого метода.
removeLabels
Удалить с экрана весь текст, добавленный на него вызовами метода «addLabel».
setBackground
Установить фон экрана в указанный цвет.
Возможные цвета:
white,
red, darkRed,
green, darkGreen,
blue, darkBlue,
cyan, darkCyan,
magenta, darkMagenta,
yellow, darkYellow,
gray, darkGray, lightGray,
black.
В качестве параметра необходимо указать цвет.
Пример
setPainterColor
Установить цвет кисти, которой рисуются графические примитивы.
Возможные цвета:
white,
red, darkRed,
green, darkGreen,
blue, darkBlue,
cyan, darkCyan,
magenta, darkMagenta,
yellow, darkYellow,
gray, darkGray, lightGray,
black.
В качестве параметра необходимо указать цвет.
Пример
setPainterWidth
Установить толщину кисти, которой рисуются графические примитивы, в пикселях.
В качестве параметра необходимо указать толщину d.
Пример
show
Вывести на дисплей контроллера изображение, преобразованное из однородного массива данных.
Параметры:
array— одномерный целочисленный массив, имеющий размерыwidth×heightwidthиheight— ширина и высота изображения соответственноВ качестве параметра format необходимо передать формат, в котором представлен каждый элемент массива. Сейчас поддержаны форматы: «rgb32», «grayscale8», «rgb888».
Пример
Примеры использования show() на изображении, снятом с использованием функции getPhoto().
showImage
Вывести на экран изображение, предварительно загруженное на робот.
В качестве параметра необходимо указать имя файла с изображением (в форматах BMP, GIF, JPG, JPEG, PNG, PBM, PGM, PPM, TIFF, XBM, XPM), путь указывается либо абсолютным, либо относительно папки trik.
Пример
Last updated
Was this helpful?