Класс «display»

Предоставляет доступ к дисплею робота.

Размер экрана: 240*320 пикселей.

Метод

Описание

Вывести на экран указанный текст, начиная с указанной координаты.

Очистить окно для рисования.

Нарисовать дугу эллипса, вписанного в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту.

Нарисовать эллипс, вписанный в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту.

Нарисовать линию с началом и концом в заданных координатах.

Нарисовать точку в заданных координатах.

Нарисовать прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту.

Закрыть и очистить окно для рисования.

Перерисовать окно для рисования. Изменения в окне произойдут только после вызова этого метода.

Удалить с экрана весь текст, добавленный на него вызовами метода «addLabel».

Установить фон экрана в указанный цвет.

Установить цвет кисти, которой рисуются графические примитивы.

Установить толщину кисти, которой рисуются графические примитивы, в пикселях.

Вывести на дисплей контроллера изображение, сформированное в одномерном массиве.

Вывести на экран изображение, предварительно загруженное на робот.

addLabel

Вывести на экран указанный текст в указанные координаты. Если в указанных координатах уже был текст, он будет заменён новым.

Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».

В качестве параметров необходимо указать:

  • text — выводимый текст,

  • x, y — координаты экрана.

  • size – размер шрифта в пикселях (необязательный параметр, по-умолчанию шрифт размером 20 пикселей).

Пример

clear

Очистить окно для рисования.

drawArc

Нарисовать дугу эллипса, вписанного в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».

В качестве параметров необходимо указать:

  • x, y — координаты левого верхнего угла прямоугольника на экране,

  • l — ширина прямоугольника,

  • h — высота прямоугольника,

  • from — начальный угол, ограничивающий дугу,

  • to — конечный угол, ограничивающий дугу.

Пример

drawEllipse

Нарисовать эллипс, вписанный в прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».

В качестве параметров необходимо указать:

  • x, y — координаты левого верхнего угла прямоугольника,

  • l — ширина прямоугольника,

  • h — высота прямоугольника,

  • filled — заливать фигуру или нет, по умолчанию false

Пример

drawLine

Нарисовать линию с началом и концом в заданных координатах. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».

В качестве параметров необходимо указать:

  • x0, y0 — координаты начала линии,

  • x1, y1 — координаты конца линии.

Пример

drawPoint

Нарисовать точку в заданных координатах. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».

В качестве параметров необходимо указать координаты точки x, y.

Пример

drawRect

Нарисовать прямоугольник с левым верхним углом в указанных координатах и имеющий заданную ширину и высоту. Изменения на дисплее произойдут только после вызова метода «redraw».

В качестве параметров необходимо указать:

  • x, y — координаты левого верхнего угла прямоугольника,

  • l — ширина прямоугольника,

  • h — высота прямоугольника,

  • filled — заливать фигуру или нет, по умолчанию false

Пример

hide

Закрыть и очистить окно для рисования.

redraw

Перерисовать окно для рисования. Изменения на дисплее произойдут только после вызова этого метода.

removeLabels

Удалить с экрана весь текст, добавленный на него вызовами метода «addLabel».

setBackground

Установить фон экрана в указанный цвет.

Возможные цвета:

  • white,

  • red, darkRed,

  • green, darkGreen,

  • blue, darkBlue,

  • cyan, darkCyan,

  • magenta, darkMagenta,

  • yellow, darkYellow,

  • gray, darkGray, lightGray,

  • black.

В качестве параметра необходимо указать цвет.

Пример

setPainterColor

Установить цвет кисти, которой рисуются графические примитивы.

Возможные цвета:

  • white,

  • red, darkRed,

  • green, darkGreen,

  • blue, darkBlue,

  • cyan, darkCyan,

  • magenta, darkMagenta,

  • yellow, darkYellow,

  • gray, darkGray, lightGray,

  • black.

В качестве параметра необходимо указать цвет.

Пример

setPainterWidth

Установить толщину кисти, которой рисуются графические примитивы, в пикселях.

В качестве параметра необходимо указать толщину d.

Пример

show

Вывести на дисплей контроллера изображение, преобразованное из однородного массива данных.

Параметры:

  • array — одномерный целочисленный массив, имеющий размеры width×height

  • width и height — ширина и высота изображения соответственно

  • В качестве параметра format необходимо передать формат, в котором представлен каждый элемент массива. Сейчас поддержаны форматы: «rgb32», «grayscale8», «rgb888».

Пример

Примеры использования show() на изображении, снятом с использованием функции getPhoto().

showImage

Вывести на экран изображение, предварительно загруженное на робот.

В качестве параметра необходимо указать имя файла с изображением (в форматах BMP, GIF, JPG, JPEG, PNG, PBM, PGM, PPM, TIFF, XBM, XPM), путь указывается либо абсолютным, либо относительно папки trik.

Пример

Last updated

Was this helpful?