LogoLogo
TRIK StudioTRIKLego EV3Lego NXT
Русский
Русский
  • Справочный центр ТРИК
  • TRIK Studio
    • О TRIK Studio
      • Как узнать версию TRIK Studio
    • Начало работы и создание проекта
    • Интерфейс TRIK Studio
      • Главное меню TRIK Studio
      • Работа с графиками
      • Как открыть настройки робота?
      • Как изменить язык интерфейса TRIK Studio?
    • Настройки TRIK Studio
    • 2D-модель
      • Гибкая настройка 2D-модели
      • Добавление ограничений в 2D-модель
        • Примеры задания ограничений
    • Программирование на визуальном языке
      • Добавление и удаление блоков
      • Общие блоки
      • Связи между блоками
      • Синтаксис выражений в блоках
        • Типы языка TRIK Studio
          • Массив
        • Лексемы языка TRIK Studio
        • Операторы языка TRIK Studio
        • Константы
        • Сенсорные переменные
        • Встроенные функции
      • Редактирование свойств элементов
      • Подпрограммы
    • Программирование на текстовом языке
    • Упражнения
    • Сторонние утилиты
      • PuTTY
      • WinSCP
    • Горячие клавиши в TRIK Studio
    • Сбои из-за антивирусов
      • Антивирус Avast блокирует TRIK Studio. Что делать?
  • TRIK Studio Junior
    • О TRIK Studio Junior
      • Как узнать версию TRIK Studio Junior
    • Начало работы и создание проекта в TRIK Studio Junior
    • Интерфейс TRIK Studio Junior
      • Как заменить изображение «Исполнителя» в TRIK Studio Junior?
    • 2D-модель в TRIK Studio Junior
    • Настройки TRIK Studio Junior
    • Программирование на визуальном языке в TRIK Studio Junior
      • Добавление и удаление блоков в TRIK Studio Junior
      • Блоки в TRIK Studio Junior
      • Связи между блоками в TRIK Studio Junior
      • Синтаксис выражений в блоках в TRIK Studio Junior
      • Редактирование свойств элементов в TRIK Studio Junior
      • Подпрограммы в TRIK Studio Junior
    • Упражнения в TRIK Studio Junior
  • Интеграции
    • PyCharm
      • Запуск 2D-модели в TRIK Studio из PyCharm
    • Sublime Text
      • Запуск 2D-модели в TRIK Studio из Sublime Text
      • Загрузка программ на нескольких роботов ТРИК из Sublime Text
    • VSCode
      • Запуск 2D-модели в TRIK Studio из VSCode
      • Загрузка программ на нескольких роботов ТРИК из VSCode
  • Контроллер ТРИК
    • О контроллере ТРИК
      • Скриншот экрана контроллера ТРИК
    • Обновление встроенного программного обеспечения контроллера ТРИК
      • Как узнать версию встроенного ПО контроллера ТРИК?
    • Меню контроллера ТРИК
    • Подключения по Wi-Fi к контроллеру ТРИК
      • Подключение контроллера ТРИК к компьютеру и смартфону
      • Подключение контроллера ТРИК к TRIK Studio
      • Взаимодействие контроллеров ТРИК
        • Пример решения задачи по взаимодействию двух роботов
    • Подключение к контроллеру ТРИК с помощью UART
    • Запуск программ и их загрузка на контроллер ТРИК
    • Программирование ТРИК на визуальном языке
      • Блоки ТРИК
      • Сенсорные переменные для контроллера ТРИК
    • Программирование ТРИК на Python и JavaScript
      • Объект «brick»
        • Класс «accelerometer»
        • Класс «battery»
        • Класс «colorSensor»
        • Класс «display»
        • Класс «encoder»
        • Класс «gyroscope»
        • Класс «keys»
        • Класс «led»
        • Класс «lineSensor»
        • Класс «motor»
        • Класс «objectSensor»
        • Класс «marker»
        • Класс «sensor»
        • Класс «irCamera»
      • Объект «script»
      • Объект «mailbox»
      • Объект «gamepad»
      • Объект «Threading»
      • Функция getPhoto
      • Функция include
    • Веб-интерфейс контроллера ТРИК
    • Подключение устройств к ТРИК и работа с ними
      • Подключение и работа с видеомодулем
      • Тестирование подключенных к контроллеру ТРИК устройств
      • Настройка работы USB-камеры с контроллером ТРИК
      • Съемка изображений на камеру ТРИК и использование их в TRIK Studio
      • Работа с аккумулятором и зарядным устройством
  • Контроллер LEGO EV3
    • O LEGO EV3
    • Подключение контроллера LEGO EV3 к TRIK Studio
    • Блоки LEGO EV3
    • Сенсорные переменные для контроллера LEGO EV3
    • Запуск программ и их загрузка на контроллер LEGO EV3
    • Программирование LEGO EV3 для Virtual Robotics Toolkit в TRIK Studio
  • Контроллер LEGO NXT
    • О LEGO NXT
    • Прошивка контроллера LEGO NXT
    • Подключение контроллера LEGO NXT к TRIK Studio
    • Блоки LEGO NXT
    • Сенсорные переменные для контроллера LEGO NXT
    • Программирование LEGO NXT на C
    • Запуск программ и их загрузка на контроллер LEGO NXT
  • Квадрокоптер Пионер
    • О квадрокоптере Геоскан Пионер
    • Блоки квадрокоптера Геоскан Пионер
  • TRIK Gamepad
    • О TRIK Gamepad
      • Приложение TRIK Gamepad
      • Утилита TRIK Gamepad
    • Управление роботом с пульта
  • Feedback
    • Действия при неправильной работе TRIK Studio или контроллера ТРИК
    • Задать вопрос
    • trikset.com
Powered by GitBook
On this page
  • Режимы TRIK Studio
  • Переключение между режимами
  • Режим редактирования
  • Окно редактора / сцена
  • Главное меню
  • Панель «Файл»
  • Панель «Правка»
  • Панель «Вид»
  • Панель «Интерпретатор»
  • Панель «Генераторы»
  • Панель «Прочее»
  • Панель переключения режимов редактирования и отладки
  • Панель «Редактор свойств»
  • Панель «Настройки сенсоров»
  • Панель «Палитра»
  • Панель «Переменные»
  • Строка статуса
  • Режим отладки
  • Окно «Двумерная модель»
  • Панель «Настройки робота»
  • Окно «Ошибки»
  • Панель «Графики»

Was this helpful?

Export as PDF
  1. TRIK Studio

Интерфейс TRIK Studio

PreviousНачало работы и создание проектаNextГлавное меню TRIK Studio

Last updated 3 years ago

Was this helpful?

Режимы TRIK Studio

Интерфейс TRIK Studio зависит от выбранного режима. TRIK Studio имеет два режима:

  1. Предназначен для создания диаграммы управления роботом и исполнения её на роботе в режиме генерации.

  2. Предназначен для исполнения и отладки программы на 2D-модели или в режиме интерпретации на реальном роботе.

Переключение между режимами

Переключение режимов возможно тремя способами. С помощью:

  1. Сочетаний клавиш Ctrl+1 / Ctrl+2.

  2. .

  3. .

Режим редактирования

TRIK Studio в режиме редактирования имеет следующие элементы интерфейса:

Окно редактора / сцена

Сцена отображает диаграмму и позволяет ее редактировать.

О создании нового проекта и работе с диаграммами читайте в статьях:

Здесь же осуществляется отображение текущего исполняемого блока при интерпретации диаграмм.

Главное меню

Главное меню TRIK Studio содержит набор базовых операций и настроек среды:

Подробнее смотрите в статье:

Панель «Файл»

Панель «Правка»

Панель «Вид»

Панель «Вид» содержит кнопки, позволяющие масштабировать диаграммы.

Также масштабировать сцену можно с помощью:

  1. Зажатия клавиши Ctrl и вращения колесика мыши.

  2. Сочетания клавиш Ctrl+= и Ctrl+-.

Панель «Интерпретатор»

При работе с реальным роботом в режиме интерпретации эта панель также содержит кнопку «Подключиться».

Панель «Генераторы»

Команды на этой панели изменяются в зависимости от конфигурации программы.

Панель «Генераторы» содержит команды генерации кода и загрузки программы на контроллер.

Панель «Прочее»

Панель «Прочее» может содержать различную информацию в зависимости от выбранной платформы.

Панель переключения режимов редактирования и отладки

Панель переключения режимов отображает текущий режим TRIK Studio и позволяет переключаться между режимами редактирования и отладки.

Панель «Редактор свойств»

Редактор свойств используется для отображения и редактирования значений свойств выделенных объектов (блоков, связей).

О работе с редактором смотрите статью:

Панель «Настройки сенсоров»

Настройки сенсоров позволяют указать, какие сенсоры использованы на каком порту. То же можно сделать из диалога настроек робота.

Панель «Палитра»

Палитра элементов содержит набор доступных блоков и связей между ними, которые можно добавить на диаграмму.

  1. Серым выделены блоки, недоступные в выбранной модели выполнения (2D-модели или на реальном роботе).

О добавлении и удалении блоков на сцену в TRIK Studio читайте в статье:

Панель «Переменные»

Строка статуса

Режим отладки

Окно «Двумерная модель»

Окно «Двумерная модель» открывается, если в качестве режима исполнения программы выбрана 2D-модель.

Окно позволяет задать окружение, в котором будет работать робот, задать датчики робота и наблюдать, как будет работать написанная в режиме редактирования программа.

Подробнее о 2D-модели читайте в статье:

В режиме интерпретации и генерации программы на реальном роботе это окно не показывается, вместо него отображается исполняемая диаграмма.

Панель «Настройки робота»

Открытие панели «Настройки робота»

Окно «Ошибки»

В случае синтаксических и семантических ошибок в TRIK Studio появляется окно с соответствующими сообщениями.

Для просмотра блока, в котором допущена ошибка, необходимо кликнуть на сообщение.

Панель «Графики»

Окно «Графики» отображает в реальном времени значения, присылаемые датчиками.

Подробнее читайте в статье:

Панель «Файл» повторяет основные операции, доступные из меню «».

Создать новый проект. Открыть сохраненный проект. Сохранить текущий проект.

Отмена операции. Повтор операции.

Приблизить / отдалить.

Инструменты панели «Интерпретатор»

Панель «Интерпретатор» содержит команды запуска и остановки выполнения программы, кнопки переключения режимов интерпретации между двумерной моделью и реальным роботом, а также кнопку открытия , доступных из меню «Инструменты».

Запуск выполнения программы. Остановка выполнения программы. Двумерная модель. Реальный робот. Настройки робота.

Генерировать код. Загрузить программу.

Например, для на данной панели отображается IP-адрес контроллера, к которому вы подключаетесь.

Редактор. Отладка.

Набор сенсоров зависит от выбранной платформы в настройках на вкладке «».

Настройки сенсоров для контроллера ТРИК

Состав палитры может меняться в зависимости от выбранной в платформы.

Панель «Палитра»

Список переменных, используемых при выполнении диаграммы с их текущими значениями, включая . При исполнении в режиме интерпретации на двумерной модели или реальном роботе берутся с робота в реальном времени. В режиме генерации не используются.

Панель «Переменные»

Строка статуса отображает текущий режим TRIK Studio ( или ) и позволяет переключаться между режимами. Для переключения достаточно кликнуть на строку статуса.

Элементы интерфейса TRIK Studio в режиме отладки повторяют элементы в , кроме окна редактора, панелей редактора свойств и палитры. Вместо этих элементов отображаются:

На панели настроек робота отображается вид контроллера и параметры робота, которые зависят от выбранной .

Начало работы и создание проекта
Добавление и удаление блоков
Главное меню TRIK Studio
конструктора ТРИК
Редактирование свойств элементов
Добавление и удаление блоков
сенсорные переменные
2D-модель
Работа с графиками
Окно редактора / сцена
Главное меню
Панель «Файл»
Панель «Правка»
Панель «Вид»
Панель «Интерпретатор»
Панель «Генераторы»
Панель «Прочее»
Панель переключения режимов
Редактор свойств элементов
Настройки сенсоров
Палитра (набор блоков для создания диаграмм)
Список переменных
Строка статуса
редактирования
отладки
режиме редактирования
Окно «Двумерная модель»
Окно «Ошибки»
Панель «Настройки робота»
Панель «Графики»
Режим редактирования
Режим отладки
Панели переключения режимов
Строки статуса
платформы
Файл
Правка
Вид
Инструменты
Настройки
Справка
Файл
настроек робота
Роботы
настройках
Интерфейс TRIK Studio в режиме редактирования
Сцена
Главное меню
Панель «Редактор свойств»
Строка статуса
Режим отладки
Окно 2D-модели
Панель «Настройки робота»